KCS大分情報専門学校

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ゲーム・CG

2年課程情報マルチメディア科

ゲームデザイン専攻

最先端のツールを駆使し
デジタルコンテンツを創るデザイナーに!

めざしたい職業 ゲームプログラマー、Webデザイナー、CGデザイナー、マルチメディアクリエイター、プログラマー、など

〈 学びのポイント 〉

  • 画像・音楽・動画などの
    デジタル技術を学ぶ

    画像・音声・動画などのデジタルデータの技術を学び、さらにそれらを組み合わせるマルチメディア技術を習得します。

  • ゲーム・CGの制作技術を
    2年間で習得

    ゲーム・CG業界で活躍するために必要なマルチメディア技術と各種ツールの操作技術を学び、業界の即戦力をめざします。

  • 就職を見据えて
    社会人基礎力も育成

    初心者でも安心して学べる丁寧な指導と、就職を見据えた社会人基礎力育成で就職活動にも安心して臨めます。

めざす資格

国家資格
応用情報技術者
基本情報技術者
情報セキュリティマネジメント など
ベンダー資格・検定資格
マルチメディア検定
CGクリエイター検定
CGエンジニア検定
CompTIA認定資格(A+)
情報検定(J検) など

2年間の学びの流れ

基礎力を固める

ゲームやCGの基本知識・技術からスタートし、ゲーム開発企画の立案方法なども学びます。

  • ・ITの職業と情報倫理
  • ・ハードウェア
  • ・システムとソフトウェア
  • ・ネットワークとセキュリティ
  • ・データとアルゴリズム
  • ・システム開発と情報戦略
  • ・IT戦略とマネジメント
  • ・アルゴリズム
  • ・デザイン理論
  • ・デザイン実践
  • ・ゲームプランニング
  • ・マルチメディア技術
  • ・キャラクタデザイン
  • ・C言語
  • ・アルゴリズム応用
  • ・IoTとビッグデータ
  • ・ビジネスソフト活用(Excel)
  • ・ヒューマンスキル
  • ・国家試験対策
  • ・就職対策

応用力を磨く

開発環境に応じたゲームプログラミング技術や3DCGアニメーションの制作技術を学びます。卒業研究で作品制作に取り組みます。

  • ・ゲームアルゴリズム
  • ・ゲームプログラミング(C#)
  • ・ゲームプログラミング(Unity)
  • ・ゲーム開発演習
  • ・アニメーション技法
  • ・マルチメディア技術
  • ・ITプロフェッショナル
  • ・セキュリティ応用
  • ・ヒューマンインタフェース
  • ・コミュニケーション講座
  • ・国家試験対策
  • ・卒業研究
  • ・卒業研究(ゲーム開発)

※一部抜粋、科目内容は変更することがあります。

ピックアップカリキュラム

ゲームプランニング

ゲーム企業で実務経験を持つ学園講師による授業で、ゲームの発想から企画書作成までの流れを習得します。

キャラクタデザイン

初心者でもキャラクタが描けるように、デッサンの基本とリアルな表情を表現するための技術を身につけます。

デザイン実践(Maya)

ゲーム企業で実際に使われている「Maya」などのCGソフトを使用して、デジタルコンテンツ制作手法を学びます。

先生からのメッセージ

CG技術やゲームプログラミングなど、幅広いスキルが身につきます!

益田先生

ゲームやWebに利用されるCG技術からゲームプログラミングまで、幅広いスキルを身につけます。急成長を続けるゲーム業界で活躍できる人材となるよう、私たちがみなさんを全力でサポートします。

在校生メッセージ

見る人を驚かせるグラフィック(CG)を作りたい

U・Nさん (大分南高校出身)

イラストとグラフィックが学びたくてKCSに進学しました。グループワークの授業では、好きなゲームやイラストについてみんなで考えていると、あっという間に時間が過ぎていきます。将来は見る人を驚かせるグラフィックを作りたいです。